Beginner A1 · Шахматный урок 3Создаём угрозы.
Учимся нападать на фигуры, заставлять соперника защищаться и находить активные ходы. Почему сильный ход — не всегда немедленное взятие? Как использовать нападение, чтобы захватить инициативу?
Что такое шахматная угроза?
Угроза — это идея сделать следующим ходом что-то неприятное для соперника: забрать фигуру, объявить шах, выиграть материал или поставить мат. Часто угрозу создают тихим ходом, который сам ничего не берёт. Например, ты передвигаешь слона на новую диагональ — теперь слон нападает на ладью. Сопернику приходится подумать о защите.
Нападение появляется, когда твоя фигура начинает контролировать поле, занятое фигурой противника. Но нападение не всегда приводит к выигрышу: фигура может быть защищена, а соперник может ответить более сильной угрозой. Поэтому активная игра — не бездумное движение вперёд, а создание безопасных и понятных угроз.
Представь две ситуации. В первой ты просто переставляешь коня туда, где он ничего не атакует. Во второй конь прыгает на активное поле и нападает на ферзя. Даже если ферзь успеет уйти, ты вынудишь соперника потратить время на защиту. В шахматах это называется игрой с темпом.
Нападение ладьёй
Ладья действует по вертикалям и горизонталям. Найди открытую линию и поставь ладью так, чтобы она атаковала ферзя, слона или другую ценную цель. Перед ходом проверь, нет ли между фигурами препятствий.
Нападение слоном
Слон управляет диагоналями. Иногда достаточно одного хода, чтобы открыть длинную диагональ и напасть на ладью. При этом соперник должен либо спасти фигуру, либо придумать равноценную защиту.
Нападение конём
Конь прыгает буквой «Г» и может нападать на дорогие фигуры, даже когда между ними стоят пешки. Особенно полезно атаковать ферзя: соперник часто вынужден его уводить.
Нападение пешкой
Пешка атакует по диагонали вперёд, а ходит обычно прямо. Продвижение пешки может создать угрозу слону или коню. Внимательно следи, нельзя ли безопасно забрать эту пешку.
Заставь ответить
Если ты напал на важную фигуру, сопернику, как правило, нужно защититься, отступить или найти более сильный ответ. Такой ход помогает развивать свои фигуры, пока противник решает проблему.
Угроза мата
Особенно серьёзная угроза — мат следующим ходом. Соперник обязан помешать мату или сделать так, чтобы задуманный мат не получился. Всегда проверяй, не находится ли король в опасности.
Если ты сейчас берёшь фигуру, это взятие. Если твоим ходом ты создаёшь возможность взять её следующим ходом, это угроза. Хороший активный ход часто заставляет соперника реагировать, но у него может оказаться встречная угроза или неожиданный ответ.
Четыре вопроса перед нападением.
Прежде чем передвинуть фигуру ради угрозы, проверь позицию. Этот короткий алгоритм поможет не только в задачах, но и в настоящих партиях клуба «Чёрный Король».
После каждого хода соперника спроси себя: «Что изменилось?». А перед собственным ходом — «Чем я угрожаю?». Если ты не можешь объяснить идею хода простыми словами, стоит проверить другие варианты.
Создаём угрозы вместе с тренером.
После теории посмотри видеообъяснение темы «Создаём угрозы». Разберись, как находить активные ходы, нападать на фигуры соперника и заставлять его защищаться.
Автор курса — Кикавский Александр Владимирович, шахматный клуб «Чёрный Король», Солнечный Берег, Болгария. После просмотра закрепи тему на интерактивной доске и реши четыре задачи.
Нападение с темпом.
Ход белых. Наша ладья находится на a1, а чёрный ферзь — на d7. Если ладья перейдёт на d1, она нападёт на ферзя по открытой вертикали d.
Это пример активного хода: мы ничего не забираем сразу, но создаём угрозу Л:d7 следующим ходом. Белый слон с f3 защищает ладью на d1, поэтому чёрный ферзь не может выгодно забрать её.
Четыре задачи. Создай угрозу!
Найди активный ход, который нападёт на важную фигуру или создаст матовую угрозу. Перетащи свою фигуру мышью или пальцем либо нажми на фигуру, затем на поле назначения. За верный ход увидишь яркий зелёный ответ, за неверный — красное предупреждение. В третьей задаче ходят чёрные!
Активный слон
Ход белых. Напади слоном на чёрную ладью.
После своего хода проверь: не отдаёшь ли ты фигуру бесплатно и не открываешь ли противнику опасный шах?
С первой попытки — 1 балл, со второй — 0,75, с последующих — 0,5. Подсказка ограничивает результат 0,5 балла. Показ готового ответа — 0.
Отличная работа!
Ты умеешь находить активные ходы.
Обсудим твой лучший ход.
Появился вопрос о нападении, угрозах или решении задачи? Напиши тренеру курса Кикавскому Александру Владимировичу. Кнопка сразу откроет его профиль в Telegram, без заранее подготовленного сообщения.
Солнечный Берег, Болгария · Hotel Mida, кв. Чайка · +359 877 297 211